前回の記事(下記URL)の続き。
このゆびカメックス考察 その1【パートナー考察】>http://d.hatena.ne.jp/yuki_rotom/20121002/1349203504
【技候補】
カメックスが覚える技の中でも候補になりそうなものをピックアップ。
使う余地があまりなさそうなのもあるが、選択肢は多くしたいのでなるべく網羅しておく。
■攻撃技
●物理
・滝登り 命中安定のメインウェポン。ウルガモスのようなB
物理耐久
防御 | 必要努力値 | 調整先 | 確率 |
---|---|---|---|
147 | 212/108+ | A167モジャンボのパワーウィップ耐え | 確定 |
145 | 196/92+ | A167モジャンボのパワーウィップ耐え | 15/16 |
141 | 164/68+ | A160ナットレイのパワーウィップ耐え | 確定 |
141 | 164/68+ | A142ビリジオンのジュエルリフブレ耐え | 確定 |
140 | 156/60+ | A161カポエラーのジュエルインファ+インファ耐え@オボン | 確定 |
140 | 156/60+ | A158ユキノオーのウッドハンマー耐え | 確定 |
140 | 156/60+ | A161カポエラーの+2インファイト耐え | 確定 |
139 | 148/52+ | A160ナットレイのパワーウィップ耐え | 15/16 |
139 | 148/52+ | A142ビリジオンのジュエルリフブレ耐え | 15/16 |
138 | 140/44+ | A161カポエラーの+2インファイト耐え | 15/16 |
137 | 132/36+ | A158ユキノオーのウッドハンマー耐え | 15/16 |
134 | 108/12+ | A205メタグロスの手助けジュエル思念耐え | 確定 |
133 | 100/4+ | A200ハッサムの虫食い2発耐え | 確定 |
131 | 84 | A205メタグロスの手助けジュエル思念耐え | 15/16 |
131 | 84 | A205シュバルゴのジュエルメガホーン耐え | 15/16 |
130 | 80 | A200ハッサムの虫食い2発耐え | 255/256 |
129 | 68 | A204バンギラスの噛み砕く2発+砂ダメ1回耐え | 確定 |
128 | 60 | A200ハッサムの+2虫食い耐え | 15/16 |
127 | 52 | A198シュバルゴのジュエルメガホーン耐え | 15/16 |
126 | 44 | A181テラキオンのインファイト2発耐え@オボン | 確定 |
124 | 28 | A205ドリュウズの珠地震2発+砂ダメ1回耐え@オボン | 確定 |
123 | 20 | A189ハリテヤマの根性インファイト耐え | 確定 |
121 | 4 | A189ハリテヤマの根性インファイト耐え | 15/16 |
121 | 4 | A211ローブシンの珠ドレインパンチ2発耐え@オボン | 確定 |
120 | 0 | A205メタグロスの+2思念耐え | 確定 |
120 | 0 | A211ローブシンの珠ドレインパンチ+マッハパンチ耐え | 確定 |
防御無振りでもグロスのいばラム思念を確定で耐えるという高水準な物理耐久。
まともな物理電気がダブルにはあまりいないので、弱点攻撃で気になるのは草物理程度。
モジャンボはほぼ見ないからいいとして、ナットレイやノオーの攻撃は可能なら1回は耐えたい。
一致草技を被弾しないように立ち回れるのであれば必要なラインはぐっと下がり、
ダブルでメジャーな高火力物理相手に2回以上行動したいのであってもB140弱で足りる。
特殊耐久
防御 | 必要努力値 | 調整先 | 確率 |
---|---|---|---|
172 | 252+ | C165FCロトムのジュエル10万V耐え | 確定 |
171 | 244+ | C172カットロトムのリーフストーム耐え | 14/16 |
170 | 236+ | C165FCロトムのジュエル10万V耐え | 15/16 |
159 | 156+ | C157カットロトムのリーフストーム耐え | 15/16 |
159 | 156+ | C161キングドラの手助け珠流星群耐え | 確定 |
157 | 140+ | C161キングドラの手助け珠流星群耐え | 15/16 |
156 | 244/132+ | C177サンダーの雷耐え | 確定 |
154 | 228/116+ | C177サンダーの雷耐え | 15/16 |
152 | 212/108+ | C172FCロトムの雷耐え | 確定 |
151 | 204/100+ | C216霊獣ボルトロスの10万V耐え | 確定 |
149 | 188/84+ | C216霊獣ボルトロスの10万V耐え | 15/16 |
149 | 188/84+ | C172FCロトムの雷耐え | 15/16 |
147 | 172/68+ | C194サザンドラのジュエル流星群耐え | 確定 |
145 | 156/52+ | C194サザンドラのジュエル流星群耐え | 15/16 |
138 | 100/4+ | C182ラティオスのジュエル流星群耐え | 確定 |
138 | 100/4+ | C197霊獣ボルトロスの10万V耐え | 確定 |
136 | 84 | C182ラティオスのジュエル流星群耐え | 15/16 |
135 | 76 | C197霊獣ボルトロスの10万V耐え | 15/16 |
125 | 0 | C177ボルトロスの10万V耐え | 確定 |
特殊方面は強力なポケモンが多く、どれも耐えておきたい攻撃ばかり。
特にダブルバトルで多くのポケモンの耐久調整の指標となるC182眼鏡流星耐えは欲しい。
一致電気技に関しても、ダブルの特殊電気は強いポケモンが多いので1回は耐えたい。
物理方面と比べて必要努力値が多くなりがちなので、性格補正はD補正安定か。
特化すればよほどのことがない限り一撃ではやられないほどの堅さとなる。
物理火力
攻撃 | 必要努力値 | 調整先 | 確率 |
---|---|---|---|
146 | 236+ | 207-131バンギラスを滝登りで2発 | 251/256 |
139 | 188+ | 166-95ユキノオーを瓦割りで2発 | 確定 |
138 | 180+ | 198-127ヒードランを滝登りで2発 | 確定 |
135 | 252/156+ | 207-133バンギラスをアクアテールで2発 | 確定 |
135 | 252/156+ | 161-86ウルガモスをアクアテールで1発 | 確定 |
135 | 252/156+ | 156-101ラティオスを冷凍Pで2発 | 確定 |
133 | 236/140+ | 207-131バンギラスをアクアテールで2発 | 確定 |
122 | 148 | 198-127ヒードランをアクアテールで2発 | 確定 |
116 | 100 | 207-131バンギラスを瓦割りで2発 | 確定 |
110 | 52 | 198-127ヒードランを地震(ダブルダメージ)で2発 | 確定 |
103 | 0 | 167-111シャンデラを滝登りで2発 | 確定 |
物理技は全体的に威力が低く、少ない確定数で仮想敵を倒すにはかなり努力値を割かねばならない。
性格補正が必要なものも多いので、無理に火力に振ってまでカメでこいつらを倒すよりは
他に任せる方が役割的にも合っているであろう。よって物理型にする必要性は薄いと思われる。
特に痛いのが遺伝技のねこだましとアクアジェットがないこと。
この2つがあれば物理型にするメリットもあるが、このゆびと両立できない時点で微妙。
特殊火力
特攻 | 必要努力値 | 調整先 | 確率 |
---|---|---|---|
144 | 204+ | 166-105ユキノオーをラスターカノンで2発 | 確定 |
138 | 164+ | 198-127ヒードランを熱湯で2発 | 確定 |
138 | 164+ | 207-121バンギラスを気合玉で1発 | 確定 |
138 | 164+ | 207-121バンギラス@砂をハイドロポンプで2発 | 確定 |
138 | 164+ | 181-137ナットレイを気合玉で2発 | 確定 |
137 | 252/156+ | 156-130ラティオスを冷凍Bで2発 | 確定 |
134 | 228/132+ | 184-105ガブリアスを冷凍Bで1発 | 確定 |
134 | 228/132+ | 167-110シャンデラをハイドロポンプで1発 | 確定 |
131 | 204 | 184-105ガブリアスを冷凍Bで1発 | 15/16 |
127 | 172/84+ | 168-110サザンドラを冷凍Bで2発 | 確定 |
124 | 148/60+ | 188-121バンギラス@砂をハイドロポンプで2発 | 確定 |
118 | 100 | 170-100ボーマンダを冷凍Bで1発 | 確定 |
116 | 84 | 185-86ドリュウズをハイドロポンプで1発 | 確定 |
116 | 84 | 165-101霊獣ランドロスを冷凍Bで1発 | 確定 |
115 | 76 | 197-106ユキノオーを気合玉で2発 | 確定 |
115 | 76 | 170-100ボーマンダを冷凍Bで1発 | 15/16 |
111 | 44 | 167-126ヒードランを熱湯で2発 | 確定 |
111 | 44 | 136-110シャンデラをハイドロポンプで1発 | 確定 |
106 | 4 | 155-100化身トルネロスを冷凍Bで2発 | 確定 |
特殊技の方が威力が高いものが多く、安定感がある。
特に仮想敵となるボーマンダや霊獣ランドの威嚇から受ける影響が少ないのは大きなメリット。
ハイドロポンプや気合玉は不安定ではあるが不足しがちな火力を技の威力で補えて努力値の節約になる。
ある程度カメにも単体性能を持たせた方が立ち回りやすいはずなので、最低限の火力は欲しい。
欲張るのであればラティやガブ、シャンデラを迅速処理出来る130後半くらいがあるといいが、
特攻に性格補正をかけなければならなくなるため耐久との相談になるだろう。
素早さ
素早さ | 必要努力値 | 調整先 | 主なポケモン |
---|---|---|---|
114 | 124 | 補正なし最速61族+1 | バンギラス |
113 | 116 | 補正なし最速60族+1 | ユキノオー、ジバコイル、エンペルト |
107 | 68 | 無振り86族+1 | FCロトム |
106 | 60 | 無振り85族+1 | クレセリア、スイクン、チェリム |
101 | 20 | 無振り80族+1 | トゲキッス、シャンデラ、カイリュー |
98 | 0 | 無振り78族 | カメックス |
74 | 0(最遅) | 最遅80族-2 | トゲキッス、シャンデラ、エルレイド |
優先度+1のこのゆびとまれを採用している場合、素早さへの依存度はそこまで高くない。
しかし抜いておいて損はない相手は多々いるし、猫だまし持ちとの撃ち合いになった場合は素早さがものを言うので
努力値配分に余裕があれば素早さにも振っておきたい、と言った程度である。
あくまで耐久があってこそ強いポケモンなので、余った努力値で調整するくらいがちょうどいいはず。
また、素早さを敢えて下げることで相手のトリパへの耐性を上げるという手もある。
S79以下にすることでギプスなしの最遅クレセ(S81)+アタッカー(S80程度)の組み合わせにも強く出られる。
【配分案】
ここまでに挙げたラインの中から個人的な好みでいくつか具体的な配分案を例示していく。
1.耐久特化型
実数値:186-103-138-105-154-98(穏やか)
努力値:252-0-140-0-116-0
○B
・A160ナットレイのパワーウィップ乱数上2つ以外耐え
・A142ビリジオンのジュエルリフブレ乱数上2つ以外耐え
・A161カポエラーの+2インファイト最高乱数以外耐え
・A158ユキノオーのウッドハンマー最高乱数以外耐え
○D
・C161キングドラの手助け珠流星群乱数上3つ以外耐え
・C177サンダーの雷最高乱数以外耐え
・C172FCロトムの雷確定耐え
・C216霊獣ボルトロスの10万V確定耐え
・C194サザンドラのジュエル流星+天候ダメージ1回最高乱数以外耐え
火力や素早さを捨てて最大限に耐久のみを伸ばした型。
物理・特殊どちらに対してもほとんどの攻撃を1発は耐えてくれる。
このゆびサポートのみを考えればこれが一番安定する配分だと思う。
2.バランス型
実数値:186-**-126-115-154-101(穏やか)
努力値:252-0-44-76-116-20
○C
・185-86ドリュウズをハイドロポンプで乱数下2つ以外1発
・165-100霊獣ランドロスを冷凍Bで確定1発
・197-106ユキノオーを気合玉で確定2発
・170-100ボーマンダを冷凍Bで最低乱数以外1発
・167-127ヒードランを熱湯で確定2発
・140-111シャンデラをハイドロポンプで確定1発
○B
・A181テラキオンのインファイト2発確定耐え@オボン
・A205ドリュウズの珠地震2発+砂ダメ1回確定耐え@オボン
・A189ハリテヤマの根性インファイト確定耐え
○D
・C161キングドラの手助け珠流星群乱数上3つ以外耐え
・C177サンダーの雷最高乱数以外耐え
・C172FCロトムの雷確定耐え
・C216霊獣ボルトロスの10万V確定耐え
・C194サザンドラのジュエル流星+天候ダメージ1回最高乱数以外耐え
○S
・無振り80族抜き
耐久を削って多少CとSに回した形。
最低限の耐久と、純水タイプとしての役割を遂行できる程度の火力を持たせた。
素早さに振ることのメリットの1つは、相手の低速ポケの猫だましを吸えること。
3.火力特化型(物理)
実数値:186-135-120-**-138-98(慎重)
努力値:252-252-0-0-4-0(意地っ張り252-156-0-0-100-0でも実現可能)
○A
・165-95ユキノオーを瓦割りで高乱数2発(95.54%)
・198-127ヒードランを滝登りで高乱数2発(96.91%)
・207-133バンギラスをアクアテールで確定2発
・161-86ウルガモスをアクアテールで確定1発
・156-101ラティオスを冷凍Pで確定2発
○B
・A189ハリテヤマの根性インファイト乱数上2つ以外耐え
・A211ローブシンの珠ドレインパンチ2連最高乱数以外耐え@オボン
・A205メタグロスの+2思念確定耐え
・A211ローブシンの珠ドレインパンチ+マッハパンチ確定耐え
○D
・C182ラティオスのジュエル流星群確定耐え
・C197霊獣ボルトロスの10万V確定耐え
耐久をかなり削り、火力を出来る限り上げて相手の処理速度を上げた型。
攻撃範囲は広めなので、低い火力を弱点を突いていくことで補える。
殴れない敵がいたらこのゆび等でサポートに徹すればいいので腐りにくい。
4.火力特化型(特殊)
実数値:186-**-120-137-138-98(穏やか)
努力値:252-0-0-252-4-0(控え目252-0-0-156-100-0でも実現可能)
○C
・198-127ヒードランを熱湯で高乱数2発(96.91%)
・207-121バンギラスを気合玉で最低乱数以外1発
・181-137ナットレイを気合玉で2連最低乱数以外2発
・156-130ラティオスを冷凍Bで確定2発
・184-106ガブリアスを冷凍Bで確定1発
・167-111シャンデラをハイドロポンプで確定1発
・180-111サザンドラを冷凍Bで確定2発
・207-121バンギラス@砂をハイドロポンプで高乱数2発(98.28%=命中込64.78%)
・196-101霊獣ランドロスを冷凍Bで確定1発
○B
・A189ハリテヤマの根性インファイト乱数上2つ以外耐え
・A211ローブシンの珠ドレインパンチ2連最高乱数以外耐え@オボン
・A205メタグロスの+2思念確定耐え
・A211ローブシンの珠ドレインパンチ+マッハパンチ確定耐え
○D
・C182ラティオスのジュエル流星群確定耐え
・C197霊獣ボルトロスの10万V確定耐え
火力を最大限まで高めた型の特殊版。
物理攻撃よりも威力の高い大技が多いので、単体での突破力はこちらの方が上。
殴れない相手が来ても腐らない点ではやはりこのゆびは優秀。
5.超耐久特化型(カメール@進化の輝石)
実数値:166-83-105(157)-85-140(210)-56(生意気最遅)
努力値:252-0-36-0-220-0
○B
・A160ナットレイのパワーウィップ確定耐え
・A142ビリジオンのジュエルリフブレ確定耐え
・A161カポエラーの+2インファイト確定耐え
・A158ユキノオーのウッドハンマー確定耐え
○D
・C216霊獣ボルトロスの雷最高乱数以外耐え
・C172FCロトムのジュエル10万V確定耐え
・C172カットロトムのリーフストーム確定耐え
・C161キングドラの手助けジュエル流星群確定耐え
○S
・最遅60族-2
カメールに進化の輝石を持たせることでカメックス以上の耐久となる。
オボンの実等の回復を考慮するとカメックスの方が上だが、一撃でやられにくいという点において勝る。
火力が低いので補助技を多く持たせたい。低い素早さは対トリパや自分がトリパにすることで利用可能。
* * *
【まとめ】
カメックスは純水タイプとしての攻撃面・防御面の強さを活かしながら単体でも運用が出来、
更にこのゆびとまれという汎用性の高いサポートもこなせるといった面で、コンボ中心のパーティだけにとどまらず
スタンダードを含む様々な種類のパーティに採用する余地があり、戦術の幅が広がることが期待される。
また、従来の猫だましや潮吹きといった遺伝技を持った型の選択肢も十分に採用の視野に入るため、
新しく追加されたこのゆびとまれを含め初見で何をしてくるかが分かりにくいのも強さの1つなるであろう。
今回は2つの記事に分けてこのゆびとまれカメックスのパートナー、技、配分候補についていくつか例を挙げて紹介した。
これらの記事をきっかけに皆さんがこのゆびカメックス入りの新しい戦術を考えてくれたり、記事のどれかが新しい構築のヒントになってくれたりしたら幸いである。